Las nuevas normas del CTA: cambios con límite de tiempo o el doble toque
La lucha para evitar las pérdidas de tiempo serán algunas de las grandes novedades en el arbitraje.
Cambios en las sustituciones
Respecto a esta norma, para evitar pérdidas de tiempo, el jugador que va a ser sustituido debe abandonar el terreno de juego en un plazo de diez segundos desde que se muestra el cartel de sustitución o, si no hay cartel, desde la señal del árbitro para que se efectúe la sustitución. Si el jugador no ha abandonado el terreno de juego dentro de esos diez segundos-salvo que abandonar el terreno de juego en 10 segundos no sea posible por seguridad/protección o lesión-, deberá abandonarlo igualmente, pero el sustituto no podrá entrar en el terreno de juego hasta la primera interrupción después de que haya transcurrido un minuto- tiempo real - desde la reanudación del juego. El jugador que va a ser sustituido solo será amonestado si retrasa de forma excesiva la reanudación más allá de los diez segundos. La sustitución no puede cancelarse ni puede utilizarse un sustituto diferente.
Si se retrasa la entrada del sustituto, la sustitución se considera completada una vez que el jugador sustituido ha abandonado el terreno de juego. Por tanto, si el jugador sustituido comete una infracción sancionable con tarjeta roja después de ese momento, el sustituto podrá seguir participando en el partido. Sustitución del guardameta: se exige que el guardameta abandone el terreno de juego por la línea de meta. Si tarda demasiado, se permitirá que el sustituto entre inmediatamente y se amonestará al guardameta. Cuando haya varias sustituciones durante la misma interrupción, todos los jugadores que vayan a ser sustituidos deberán abandonar el terreno de juego en un plazo de diez segundos desde que se indique la última sustitución.
Lesiones tácticas de los porteros
La IFAB ha concedido permiso al CTA para participar en este ensayo, con el que se busca una mayor justicia en caso de lesión del portero. Al no poder retirarse del campo al guardameta de un equipo cuando sufre o dice sufrir una lesión, el protocolo de este ensayo dicta que sea un jugador de campo de ese equipo el que permanezca fuera del terreno de juego durante un minuto desde que se reinicia el juego si se producen algunas de las siguientes situaciones:
- el partido se ha interrumpido porque el guardameta ha sufrido o se sospecha que ha sufrido una lesión.
- el árbitro ha indicado al cuerpo médico que entre en el terreno de juego.
- el árbitro ha preguntado al guardameta si necesita atención médica en el terreno de juego y el guardameta la ha solicitado.
Un jugador de campo no tiene la obligación de abandonar el terreno de juego si:
- el guardameta indica que no requiere atención médica, salvo que el juego se haya interrumpido.
- el guardameta y u jugador de campo chocan y requieren atención médica.
- se ha producido una lesión grave, especialmente una lesión en la cabeza, afección cardíaca o incidentes que conlleven peligro de muerte.
- el guardameta sufre una hemorragia.
- el guardameta sufre una lesión como consecuencia de una infracción con contacto físico por la que se ha concedido un tiro libre y necesita tratamiento médico inmediato.
En cuanto a las variaciones de este ensayo, el CTA ha escogido el Protocolo B, según el cual, el entrenador designa a un jugador para que abandone el terreno de juego. Una vez que el árbitro haya indicado al cuerpo médico que entre en el terreno de juego o el árbitro o el cuarto árbitro haya solicitado al entrenador que designe a un jugador para que abandone el campo porque el juego se ha interrumpido por la lesión de un guardameta, pero el guardameta haya indicado a continuación que no precisa de tratamiento médico, el entrenador dispondrá de diez segundos para informar al árbitro o al cuarto árbitro de qué jugador abandonará el terreno de juego. Si se ha concedido un tiro penal a su equipo, el entrenador no puede designar al lanzador para que abandone el campo. Si el entrenador no designa a un jugador dentro del plazo permitido, el capitán pasará a ser automáticamente el jugador que deba abandonar el campo. El jugador deberá salir inmediatamente del terreno de juego y permanecer fuera de él hasta que transcurra un minuto (de cronómetro) desde el momento en el que se haya reanudado el juego.
Amistosos internacionales
Ahora se permite a los equipos utilizar ocho sustitutos inscritos en partidos amistosos internacionales deselecciones absolutas “A”, salvo que ambos equipos acuerden utilizar más, hasta un máximo de once. Cada equipo estará limitado a tres oportunidades de sustitución.
Equipamiento de los jugadores
Accesorios: ahora se permiten artículos no peligrosos si están cubiertos de forma segura y firme; los artículos peligrosos siguen estando prohibidos. El CTA aclara que “dentro de los que se consideran peligrosos se encuentran los artículos metálicos o similares”.
Lesiones
Un jugador lesionado que sea tratado o evaluado sobre el terreno de juego, o cuya situación provoque que el juego se detenga o retrase la reanudación, deberá abandonar el campo y permanecer fuera durante un minuto —tiempo real— después de que el juego se haya reanudado. El árbitro podrá autorizar su regreso mientras el balón esté en juego.
Excepciones a esta norma:
- El jugador indica que no requiere atención médica, salvo que el juego se haya interrumpido por la lesión.
- El jugador abandona voluntariamente el terreno de juego durante el juego o en una interrupción, siempre que su salida no retrase la reanudación.
- Se produce una lesión para la cual la Regla 5 permite que el jugador reciba tratamiento médico en el terreno de juego:
- se lesiona un guardameta;
- un guardameta y un jugador de campo chocan y requieren atención médica;
- varios jugadores del mismo equipo chocan y requieren atención médica;
- se lesiona un jugador como resultado de una infracción física por la que se amonesta o expulsa al adversario (por ejemplo, una acción temeraria o juego brusco grave);
- se concede un tiro penal y el jugador lesionado es el encargado de lanzarlo.
Debe destacarse que, si el juego se interrumpe o se retrasa su reanudación por una lesión en la cabeza y/o un jugador recibe reconocimiento o tratamiento médico por una lesión en la cabeza, el jugador deberá abandonar el terreno de juego y permanecer fuera durante un minuto. Este periodo es esencial para valorar clínicamente si es seguro que continúe disputando el partido.
Sin perjuicio de lo anterior, si el juego se detiene o se retrasa por una posible lesión en la cabeza o por una hemorragia y se confirma de inmediato que la lesión no reviste gravedad, el jugador deberá abandonar el terreno de juego. Sin embargo, podrá reincorporarse tras la reanudación sin esperar un minuto, siempre que no haya recibido asistencia médica sobre el terreno de juego. En caso de recibir asistencia médica, deberá abandonar el campo y permanecer fuera durante un minuto antes de regresar.
Doble toque accidental
Si el lanzador golpea accidentalmente el balón con ambos pies de forma simultánea, o si el balón toca su pie o pierna de apoyo inmediatamente después del golpeo:
- Si el balón entra en la portería, el lanzamiento deberá repetirse.
- Si el balón no entra en la portería, el lanzamiento se registrará como fallado y se concederá un tiro libre indirecto.
Ventaja en las reanudaciones
Se confirma que el árbitro puede aplicar la ventaja cuando un equipo ejecuta de forma incorrecta una reanudación —tiro libre, saque de banda, etc.— y los adversarios obtienen una posesión positiva. Esto incluye situaciones como un balón en movimiento, un saque de banda mal ejecutado o un tiro libre realizado desde una posición incorrecta.
Balón a tierra
El principio fundamental establece que el balón se dejará caer para el equipo que habría mantenido u obtenido la posesión si el juego no se hubiera detenido. La única excepción se produce cuando, en el momento de la interrupción, el balón se encuentra dentro del área penal: en ese caso, el árbitro concederá un balón a tierra al guardameta del equipo defensor dentro de su propia área penal. Esto incluye también al equipo que habría efectuado la reanudación si el balón hubiera salido del terreno de juego.
El balón se dejará caer en la posición en la que se encontraba cuando el juego fue detenido, salvo que haya tocado a un miembro del equipo arbitral o a un agente externo. En ese supuesto, el balón se dejará caer en el punto donde se produjo dicho contacto.
Retrasar la reanudación del juego
Dado que el árbitro ahora tiene la facultad de sancionar a un equipo:
- por retrasar un saque de banda, concediéndoselo al equipo contrario;
- por retrasar un saque de meta, concediendo un saque de esquina al equipo contrario,
estas decisiones se consideran una sanción suficiente, salvo que las acciones del jugador o jugadores que provocan el retraso sean extremas o generen un nuevo retraso en el posterior saque de banda o saque de esquina de los adversarios.
Impedir una ocasión manifiesta de gol
Si el árbitro aplica la ventaja tras una infracción de DOGSO y, como consecuencia, el equipo atacante marca gol, el jugador que cometió la infracción no será amonestado ni expulsado.
- No habrá amonestación cuando el árbitro aplique la ventaja después de que un jugador haya intentado sin éxito evitar un gol con la mano o el brazo.
- La ubicación y el número de atacantes se incluyen en las consideraciones sobre DOGSO, ya que estos factores ayudan a determinar si existe una ocasión manifiesta de gol.
Cuenta atrás de cinco segundos y reinicio
Si un equipo está retrasando deliberadamente su saque de banda o su saque de meta, el árbitro deberá:
- hacer sonar el silbato;
- indicar que debe efectuarse el saque de banda o el saque de meta;
- iniciar una cuenta atrás visual de cinco segundos.
Si, al finalizar la cuenta atrás, el saque de banda o el saque de meta no se ha ejecutado:
- el saque de banda se concederá al equipo contrario;
- se concederá un saque de esquina al equipo contrario.
En el caso de un saque de banda, el jugador infractor solo será amonestado si retrasa de forma excesiva la reanudación después de que el saque de banda haya sido concedido al equipo contrario.
Aplicación de la regla 16
Procedimiento correcto en los saques de meta e infracción posterior por mano
- Cuando el balón está inmóvil dentro del área de meta y es pateado por cualquier jugador del equipo defensor, se considera que el saque de meta se ha ejecutado correctamente.
- Si el balón es jugado por el guardameta y un compañero toca deliberadamente el balón con la mano o el brazo dentro del área penal, la decisión correcta es penalti.
Explicación
En el pasado, los árbitros han aplicado interpretaciones distintas sobre si, en este tipo de situaciones, el saque de meta se había ejecutado correctamente. Para garantizar coherencia y evitar criterios dispares, estas directrices establecen una aplicación uniforme de las Reglas de Juego en este aspecto.
Incidentes revisables adicionales
Los incidentes revisables ahora incluyen:
- Tarjeta roja por segunda amarilla incorrecta — cuando la segunda amonestación mostrada es claramente errónea.
- Error de identidad — cuando el árbitro muestra una tarjeta amarilla o roja al jugador equivocado de cualquiera de los dos equipos por la infracción en cuestión. La infracción en sí no puede revisarse, salvo en el contexto de un error de identidad.
El error de identidad es un incidente revisable por el VAR solo cuando el árbitro sanciona al jugador equivocado por la infracción sancionada por el propio árbitro.
Saque de esquina concedido claramente de forma incorrecta, incluso cuando el balón ha salido del terrenode juego por encima de la línea de banda, siempre que pueda hacerse de inmediato y sin retrasar lareanudación. Si el saque de esquina se ejecuta rápidamente, la decisión no puede cambiarse. La “señal de TV”es obligatoria si la decisión se cambia tras recibir información del VAR.
Si un atacante comete una infracción antes de que el balón esté en juego en un tiro libre o en un saque de esquina del equipo atacante y los miembros del equipo arbitral en el terreno de juego no detectan la infracción, el VAR podrá intervenir y recomendar una «revisión en el terreno de juego» siempre y cuando la infracción:
- Sea una posible expulsión por conducta violenta, escupir, morder o actuar de forma extremadamente ofensiva, insultante o humillante; y/o
- la acción continúe cuando se golpee el balón o tras haberlo golpeado; y/o
- la infracción se produzca después de la señal del árbitro —con la mano, el brazo y/o el silbato— para que se ejecute el lanzamiento y la acción tenga un efecto directo e inmediato y:
- ayude al equipo atacante a marcar gol o a generar una ocasión de gol; y/o
- menoscabe la capacidad del equipo defensor para impedir que le marquen gol; y/o
- provoque una infracción grave del equipo defensor, como cometer un penalti y/o una acción sancionable con tarjeta roja por evitar una ocasión manifiesta de gol, o una segunda tarjeta amarilla por evitar una ocasión manifiesta de gol o por detener un ataque prometedor o interferir en él.
Taparse la boca
El CTA no ejercerá la opción prevista por las recientes modificaciones de las Reglas de Juego de considerar esta conducta, por sí sola, como una infracción sancionable con expulsión. No obstante, el CTA subraya que taparse la boca deliberadamente con el objetivo de ocultar una comunicación puede considerarse una acción antideportiva, sancionable con tarjeta amarilla, únicamente en casos de confrontación, reacciones, etc.
Pausas de enfriamiento
Las pausas de enfriamiento solo podrán aplicarse cuando la temperatura alcance los 32 grados.
Pausa acordada previamente — Una pausa de enfriamiento debe acordarse y anunciarse antes del partido como parte del protocolo oficial.
No se pueden solicitar — Los equipos no podrán pedir una pausa de enfriamiento durante el encuentro.
Control del árbitro — El árbitro se asegurará de que la pausa se realice en un momento adecuado de cada parte y de que su duración no exceda los tres minutos.
El CTA no introducirá pausas para beber automáticas ni obligatorias en todos los partidos.


